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| Retina Filters / Cell download |
デジタルアニメのセル処理に特化したPixelBenderフィルタ群です。
いずれもデフォルトフィルタの組み合わせで充分処理できるものですが、エフェクトコントロール欄を圧迫しないよう機能を最低限に絞ることで取り回しや視認性を向上しています。
ダウンロードはこちらからどうぞ(RFCell.zip)
【インストール方法】
アーカイブ内の"/filters"フォルダ以下の.pbg/.pbkファイルをAfterEffectsのプラグインフォルダ内にコピー(または移動)すればインストールは完了です。あとはAEをいつも通り起動すればプラグインとして認識されます。
なお、インストールしたフィルタは"Retina Filters / Cell"下に格納されます。
※PixelBenderフィルタを利用するためにはAfterEffects CS4以降が必須です。ご注意下さい。
- 【各フィルタについて】
- Simple Keyer
- 単純な単色キーヤーです。
唯一のオプションはキーカラーを設定することだけです。 - Multi Keyer
- 最大16色まで同時に抜くことの出来るキーヤーです。
指定されたキーカラーのα値を全て0にします。
(Multi, Simple Keyerともにマットカラーは維持します) - Color-Replacer
- 単一の色を指定された色で置き換えます。
- Multi Color-Replacer
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最大4色の色置き換えを行う単一フィルタです。
塗り色・一段影・二段影などをまとめて扱う場合などには複数のColorReplacerで処理するよりも把握しやすいでしょう。 - Auto ColorTrace(β)
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いわゆる色トレス処理を自動で行うフィルタです。
主線として指定したカラーを周囲のピクセルの色に応じて変更した色に置き換えることで主線をなじませる効果があります。 - ColorTrace Helper(β)
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いわゆる色トレス処理を補助するためのフィルタです。
主線として指定したカラーのピクセルの近傍にFilled Colorで指定した色がある場合、Line Colorで指定した色に置き換えます。
一連のフィルタ群は精度の問題を避けるため、色をマッチングする際にチャンネル辺り128階調に丸めています。基本的に入力となるセルは256階調だと思いますが、1階調だけ異なる色をデジタルセルに使う状況は考えにくいため現実的には問題ないはずですが、一応。
【謝辞】
サンプルに使用させて頂いたキュートな画像はuki氏に描いていただきました。ありがとうございました!